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(((azero)))

传播设计思想 创造设计价值

 
 
 
 
 
 
 
 

关于用户体验的三个反思

2013-11-2 11:39:45 阅读1742 评论1 22013/11 Nov2

“一个产品没用,体验再好用户也不会去用。——你觉得这句话是对还是错?”我曾在微博里发起了这样一个讨论。

作者  | 2013-11-2 11:39:45 | 阅读(1742) |评论(1) | 阅读全文>>

欢迎参加我在2013中国交互设计体验周的工作坊

2013-5-2 13:13:36 阅读1026 评论0 22013/05 May2

主题: 交互设计师与产品经理的高效协作实践

内容简介:

作为交互设计师,你是否在迷茫:我的核心价值到底是什么?交互设计师该如何发展?

作为产品经理,你是否在迷茫:为什么需要交互设计师?我画个线框图又怎么了?

作者  | 2013-5-2 13:13:36 | 阅读(1026) |评论(0) | 阅读全文>>

目的,目标,解决方案

2012-8-24 16:24:25 阅读1944 评论8 242012/08 Aug24

很多时候,团队成员面对一个新任务,即面对一个目的(做什么)时,通常会习惯性地直奔解决方案的细节,而不是先了解目标。

比如,产品经理会习惯性地告诉你:“我要一个大的按钮”、“用按钮不要用链接”之类的要求(通常是某个解决方案)。

作者  | 2012-8-24 16:24:25 | 阅读(1944) |评论(8) | 阅读全文>>

移动设备界面设计之:显示屏背后的秘密

2012-3-9 23:34:18 阅读2887 评论3 92012/03 Mar9

全新iPad的发布,不少朋友对新的分辨率(2048x1536像素)产生各种担心。比如担心设计全新iPad应用程序的界面时,是否需要为设计师配备更大的显示设备。又比如因为要处理分辨率的适配而担心开发难度增高。
界面设计之:显示屏背后的秘密 - 阿智 - (((azero)))
种种担心,丝毫不亚于我们常常听到的对Android设备存在多种分辨率而发出的各种抱怨。
为超高或多种分辨率的设备设计界面,真的有那么可怕吗?

我们先来一起了解一下屏幕尺寸与分辨率之间的关系吧。有条件的朋友也可以动手试一试。
一台22英寸显示屏与一台15.4英寸的显示屏,分辨率都是1680x1050像素。它们要显示相同的内容:一个100x48像素大小的方块。
通过

作者  | 2012-3-9 23:34:18 | 阅读(2887) |评论(3) | 阅读全文>>

Galaxy Nexus使用感受

2012-2-6 14:44:31 阅读1700 评论6 62012/02 Feb6

Galaxy Nexus使用感受 - 阿智 - (((azero)))
 
图:Android的第四代“Galaxy Nexus”(G1、Nexus、Nexus S、Galaxy Nexus),与iPhone的第四代“iPhone 4”(iPhone、iPhone 3G、iPhone 3G S、iPhone 4)。


新购Galaxy Nexus使用了几天,下面来简单淡淡我的感受。

这个机子做工还算精致,到手后证明我在购买之前对于塑料感的顾虑算是多余的。

机子很大,但薄,并且手感不错。背部的纹理增加了摩擦力的同时也减少了可恶的指纹。整机捏起来不基本不会有声响,可以用做工扎实来形容。(捏新手机是我的特殊爱好-_- 用来考察模具接合水平)

作者  | 2012-2-6 14:44:31 | 阅读(1700) |评论(6) | 阅读全文>>

不会全方位思考,妄谈用户体验

2011-11-5 21:56:36 阅读1512 评论8 52011/11 Nov5

最近微博流传一个这样的对比,通过对比iOS4和iOS5的界面细节变化来说明苹果公司是如何如何的注重细节。原始出处不明。

甚至,微博里也有不少“专家”针对这些“改变”分析说是苹果公司为了照顾用户的持机习惯或阅读便利而做了这些细节的改变,以提升用户体验神马的。总之,“专家”的分析各式各样。

不会全方位思考,妄谈用户体验 - 阿智 - (((azero)))

我挺好奇的!
 
恰好,我的手机里就有iOS4和iOS5的主屏幕截图,它们分别在不同时间截取。

iOS4(即邮件为14封的时候)截图于2011年4月3日,iOS5截图于2011年10月28日。
爱对比的,对比去吧。。

作者  | 2011-11-5 21:56:36 | 阅读(1512) |评论(8) | 阅读全文>>

我的博客微日志——2011年10月13日

2011-10-13 10:42:22 阅读1034 评论0 132011/10 Oct13

以下内容来自网易微博:如果不想错过更多精彩 就火速关注 我的微博>>

作者  | 2011-10-13 10:42:22 | 阅读(1034) |评论(0) | 阅读全文>>

Android应用程序需不需要手动退出?

2011-8-25 20:42:43 阅读5035 评论36 252011/08 Aug25

不止一次,也不止一个人问过这个问题。我都回答了:不需要。但是,还是要记录下来。

我们不妨从了解这个系统对于应用程序管理的一些内部机制开始说明原因。

对于Android系统而言,包含“进程”和“服务”。“进程”有正在运行的,也有刚刚离开在后台缓存的。“服务”是一个无界面、长时间运行的应用功能,并且不会轻易被终止。

我们知道,在Android中可以快速通过主页键(home)或者使用返回键(←)逐步离开应用程序。

主页键:
在当前运行的应用程序的任意界面,按下主页键会快速回到手机主屏幕。同时这个应用程序的进程将

作者  | 2011-8-25 20:42:43 | 阅读(5035) |评论(36) | 阅读全文>>

与其盲目抄袭,不如先研究彻底

2011-6-1 19:26:59 阅读4317 评论14 12011/06 June1

知乎上有个提问

Android 上有什么体验设计超棒,并且值得去深入学习和研究的的 App?
相比于iOS上的App,Android上的应用给我的感觉显得相当的山寨和不规范化。一个字,乱。

我觉得这个问题非常典型。在我接触过的一些移动应用项目中,不乏一些盲目的抄袭。言之:XX(第三方)也是这样的。

关于这个提问,我是这么回答的,在这里也备忘一下:

作者  | 2011-6-1 19:26:59 | 阅读(4317) |评论(14) | 阅读全文>>

晚安,2010 - 阿智的2010纪念册

2010-12-31 13:06:12 阅读1076 评论6 312010/12 Dec31

作者  | 2010-12-31 13:06:12 | 阅读(1076) |评论(6) | 阅读全文>>

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